King's Bounty Темный Лорд (Проект)
Давно меня волновало заклинание "Последний герой", не давало покоя долгое время. С одной стороны удалить это заклинание решило бы все проблемы, или переделать заклинание во что-то другое, оставив лишь рисунок, потому что в частности заклинание либо было не нужным, как для знатоков игры без потерь, так и наоборот, нужным для скучного абуза через сильное заклинание.Показать полностью. Но с другой стороны, кажется, что без этого заклинания потеряется атмосфера КБ, так как это одно из тех заклинаний, что делает КБ уникальным в сравнении с другими играми.
Вот как решили переделать его, посмотреть что из этого получится. - Будет теперь работать и на 5 ур. ваших существ. - Мана стоимость немного возрастёт. - Работает всегда два раунда. - Отображаться на вашем существе теперь будет как ДеБафф. - Выбранное ваше существо станет уязвимее и будет получать на 200% урона больше. (Эффект можно развеить) - [Первый урон] по вашему существу не будет смертельным, отряд сохранит численность, но будет раненым.
Александр Ширяев запись закреплена King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закреплена[Предметы 1 уровня с дефектами]Как вы успели заметить, постов не было уже давно, вы наверное подумали что проект бросили, от части вы будете правы, но проект на самом деле не бросили.
Были еще просили запостить что-то, но на деле нечего было я так и сказал тем кто просил, толи рано, толи мало, толи спойлер и т. д. Подумывалось даже не постить вплоть до самой демки. Однако все же кое что нашлось.Показать полностью.
Много что обсуждалось только узкому кругу людей, сейчас решился таки поделиться этой информацией с остальными, частично расскажу кое какие будущие планы, мы собираемся в КБ все предметы 1 уровня сделать дефективными, сейчас расскажу парочку версий, а вы можете в комментариях оценить и прокритиковать задумку, все таки послушать народ даст больше и лучше понимания об этих идеях нам, чем от узкого круга людей.
Перейду сразу быстро к делу.
Волшебная палочка +1 к магическому уронуЭффект с репутацией - после каждого боя будет падать 1 очко репутации, перестает работать когда опустится до 0, усмирить нельзя, чтобы заполнить 1 очко репутации, нужно заплатить 1 кристалл магии.
Энциклопедия.+7 места свиткам-20% к стоимости свитков+1 кристалл магии при использовании свитков Использования свитков дает +4 маны и 2 ярости в бою.-6 маны и 3 ярости герою Снять предмет можно только заплатив 10 кристаллов магии. (на данный момент со снятием это не реализуемо, так что возможно придумаем другую альтернативу дефекта)
Броня рыцаря смерти.+1 защитаДает -50% сопротивления ко всем видам урона, каждый раунд ваше сопротивление повышается на +15% (максимум +100%)
Регенерирующее кольцо. (Этот предмет исключение, он далеко не 1 уровня)+1000% к восстановлению маны на глобальной карте. [Этот предмет нельзя найти, он будет добываться только конкретным путём]
Волшебная сумка.+15% опыта-45% прибыли.
Флаг Чародея (Регалия, есть версия и для воина, обратный эффект, для паладина пока что версия отсутствует.)+1 интеллект+25% к восстановлению маны на глобале Ярость падает на 25% быстрее+6 маны-6 ярости
Клинок варвара.+3 атаки +3% крита-3 интеллекта-5% опыта.
Будет интересно послушать мнение сообщества, ЗА или ПРОТИВ такого нововведения, прибавит ли интерес к предметам 1 уровня и заставит ли думать как комбинировать их, сделает интереснее в вариантности выборов или же это такое нововведение сделает их полностью бесполезными?PS: Если идея будет одобрена, можно будет создать отдельную тему, где вы можете выкладывать свои собственные идеи для предметов 1 уровня.
Василий Сергиенко запись закреплена Александр Ширяев запись закреплена King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закрепленаТак, давно тут ничего не было. Попробуем исправить.Новый юнит - Джинн.Раса - нейтрал, уровень пока не решен.Основное и пока единственное умение - "Поддержка". Суть его в том, что джинн становится ангелом-хранителем для союзного отряда, и атакует дальней атакой любого кто нападет на этот отряд. Такая атака происходит не более 3 раз, после чего Джинн восстанавливает умение 3 раунда. Особенности: стрелок, снайпер.
Если у вас есть идеи для умений этого юнита, высказывайте их в комментах под этим постом.
King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закреплена King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закрепленаВторое существо из расы Викингов.
Волхв - В данный момент существо еще перерабатывается. Показать полностью. Но мы уже удалили одно из его умений и добавили другое.
Волхв получили умение "Карлик" точно такая же как в книге заклинаний. [У вас нету заклинание Карлик? Не беда, теперь этим заклинанием искусно владеет не только Герой, но и существо из расы викингов.]
PS: На самом то деле, случилось интересное, что когда я узнал о заклинание карлик по лучше, то сильно удивился, почему раньше я им никогда не пользовался, заклинание очень мощное, особенно для воина, а за все время когда я играл в КБ, не разу им не пользовался, сильно не до оценивал его.Когда буду играть снова за воина, обязательно изучу это заклинание.
King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закрепленаРешил спросить у сообщества, не хотите поучаствовать в наших планах, мб есть у кого-то идеи/предложения на счет предметов?
У предметов есть уровни, 1/2/3/4/5 уровень предмета .А что эти уровни дают, зачем они, какое отличие 2 уровня предмета от 3, как вообще понимать какой уровень прописывать данному предмету и для чего эти уровни вообще нужны?
King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закреплена King's Bounty Темный Лорд (Проект) запись закреплена(Написать страницу книги занимает пол дня, прочитать страницу занимает одну минуту.)
Снова радую маленькой новостью.Много времени тратится на продолжение картостроительства, поиском нужных людей, однако расстраивало то, что не могли чем то порадовать публику, после длительной затишье.Показать полностью. Благодаря Ивану Цаю (что даже удивило лидера проекта) было придумано много превосходных идей, решение проблем и пару интересных мыслей (в основном разнообразием талантов мага) о чем временно пока что умалчиваем, хотя доработать их тоже не помешает.
Тем не менее пока идет нудная работа, я делюсь с вами ребалансированными пращниками.Я нахожу эти изменения уместными и мне кажется теперь пращники являются очень даже не плохими существами в отличии от прошлой своей версии в ВС, к тому же это первое ребалансированное существо из расы варваров, по приветствуем Пращника!
Пращник- Теперь получает +5 инициативы если в отряде врага есть Звероглазы
- Пассивное умение "Фингал" (на данный момент не смогли подобрать более удачное название, хотелось бы послушать ваши версии названия этого пассивного умения, даже создал начальный опрос) -Атакуя звероглаза дальней атакой, Вражеский Звероглаз на один раунд теряет возможность использовать свои способности, в том числе Гипноз и Усыпления. [Не смотря на то, что Пращники по сути должны быть уязвимы для звероглазов, они все же являются отличными бойцами против них, это будут уникальные существа первого уровня, которые не боятся этих монстров. Одними словами. варвары!.]
Пассивное умение "Координация" - при метании камней, сбивает жертву с толку, тем самым жертва на один раунд теряет навык отвечать на удары/контроатаковать.[Этот талант позволит пращникам стать очень полезными союзниками в вашей команде против почти любого противника]
Нет штрафа в рукопашном - этот талант Пращников был удален![Мы стараемся этот навык удалить почти всем стрелкам, так как он не дает атмосферы, что мы реально контролируем, сильной армией, но и в тоже время уязвимой.]
Надеюсь новый Пращник теперь достоин того, чтобы их брали в свои ряды?)))