Tyranny: коллекционное руководство. Перевод. ч.1

Tyranny: коллекционное руководство. Перевод. ч.1

Представляю вашему вниманию перевод коллекционного руководства по Тирании. Перевод будет состоять из нескольких частей (примерно 6-7) и выкладываться по мере готовности. Перевод не претендует на дословную точность, но я старался сохранить смысл повествования. Мой английский весьма далёк от совершенства, потому буду рад любым замечаниям и предложениям. Если кто-то захочет присоединиться к работе над переводом, буду только рад.

В этой части описывается мироустройство Терратуса. Порой, некоторые герои повествования рады поделиться своим комментарием по тому или иному поводу, правда у меня иногда складывается ощущение, что они(комментарии) не имеют никакого отношения к обсуждаемому вопросу. Ну, тут ничего не поделаешь - на всё воля сценариста, их писавшего и поместившего именно в эти места.

Лантри, книгочей, автор сего произведения

Порой зло одерживает верх.

В случае с «Тиранией» оно воцарилось давным-давно и в мире Терратуса жизнь стоит очень дёшево, если конечно вы не Владыка или Архонт. Мы хотели, чтобы игра заставляла игроков постоянно делать выбор, влияющий на последующие события. Может показаться, что это нереально в рамках выбранного сценария. Много ли возможностей для свободного выбора под деспотической властью Владыки? Из завязки сюжета следует, что в «Тирании» игрок стартует в качестве «винтика» на стороне сил зла, обладая некоторой властью, достаточной для определённой свободы действий, вдали от по-настоящему влиятельных вышестоящих людей, способных её (свободу) существенно ограничить.

Терратус задуман как смесь катастрофы в жанре «Высокое фэнтези» и людских будней. Владыка управляет человечеством не с помощью тривиальной магии, влияющей на разум, но выпестовывая общество, поощряющее бесконечную борьбу. Магия пронизывает мир, но остаётся непознаваемой для большинства. Те, кто может с ней управляться, входят в правящий класс, остальные же вынуждены им прислуживать. Мы хотим, чтобы игрок примерял на себя роль будущего завоевателя, ощутил все «прелести» такой роли: ненависть со стороны покорённых, предательство со стороны союзников, казалось бы, имеющих общие с игроком цели. Мы также хотели, чтобы вы чувствовали, что события в игре имеют отношение к миру с древней историей, выходящей за рамки повествования; хотя события развиваются всего на одном континенте на протяжении всего лишь пары лет, на самом деле ваша история - часть большого мира с очень древней историей. Эта книга (руководство – прим.) содержит большое количество деталей, позволяющих сказать, что Терратус - богатый и логично выстроенный мир.

«Тирания» содержит намного больше контента, чем можно увидеть за одно прохождение. Мы надеемся, вы не раз вернётесь в Терратус. Каждый раз, проходя игру заново, вы сможете открыть для себя что-то новое: новые места, исследования, завоевания.

Поскольку кампания Владыки по завоеванию Ярусов и расширению Империи подошла к концу, адъюдикатор Тунон попросил меня сделать описание ключевых фигур, мест и событий в регионе, а также составить небольшой обзор присоединённых земель (если вы читали предыдущие части моей летописи, то наверняка сможете вспомнить двухтомный трактат о завоевании Северной Империи). Сей трактат сочинён не только для увековечивания произошедших событий в истории, но также, чтобы помочь слугам Владыки эффективнее доносить его волю до масс.

Я принимаю сей приказ с радостью как и все прежние поручения, которые я выполнял во славу Владыки. Вдохновлённый заданием архонта я буду искать столько знаний, сколько смогу найти, находясь среди войск Владыки, продвигающихся по этой земле. Поскольку я не смогу быть во всех местах одновременно, порой придётся включать в повествование рассказы об одном и том же событии очевидцев, как из Алого Хора, так и из Опальных, чтобы читатель мог ознакомиться с альтернативными точками зрения на Завоевание. Также, сам Туннон удостоил меня чести прокомментировать описанное и дать собственную оценку произошедшему. Ну и наконец, мне удалось найти обрывки дневников лидера одной из уцелевших фракций противника - волшебницы Атли. Там где это было уместно, я использовал некоторые из её записей.

Читателям из числа жителей Ярусов будет небезынтересно узнать, чего ожидать от жизни под властью Владыки. Новые подданые смогут больше узнать об очертаниях нового мира, вырисовывающихся вокруг них, а также о той роли, которую они сыграют для его становления во славу Кайроса. Говорят историю пишут победители. Уверен, что моё повествование будет находить отклик в сердцах читателей на протяжении многих столетий, учитывая неудержимую поступь Владыки по просторам Терратуса.

Было бы упущением с моей стороны начинать повествование не познакомив читателя с тем, благодаря кому оно появилось на свет – Владыкой Кайросом.

Самый могущественный из архонтов, когда либо являвшихся миру, Кайрос жаждет прекратить все войны в Терратусе используя свою неукротимую силу. Владыка ведёт свои завоевания используя несколько тактик. Первая из них – приказы Архонтам, несущим его волю. Сотням (а может и тысячам) мужчин и женщин, которые были бы самыми могущественными магами, известными миру, если бы не существовало Кайроса. Также у Владыки имеются могучие армии, включая Опальных и Алый Хор, сеющие хаос по всей земле. Ну и наконец, Эдикты – заклинания потрясающие сами основы мироздания, способные уничтожать целые народы, стирать города с лица земли.

Талантливый тактик, способный грамотно манипулировать как отдельными личностями, так и целыми правительствами, Владыка обладает врождёнными знаниями о слабости любого оппонента, умеет разделять, чтобы властвовать. Со временем, некоторые народы осознали степень угрозы, с которой столкнулись, но было уже слишком поздно – армии Кайроса уже изолировали их друг от друга и начали уничтожение по частям.

Чтобы у читателя не возникло непонимания конечной цели Владыки, позвольте мне пояснить: Кайрос желает с помощью (тотального) контроля навести порядок в Терратусе, прекратить многовековой хаос в отношениях между народами его населяющими. Я целиком и полностью одобряю эту цель, поскольку не понаслышке знаком с постоянной грызнёй и войнами между различными царствами Терратуса.

В этом смысле Кайрос не является каким-то тоталитарным диктатором. В завоёванный регион приходит власть Владыки. Если он (регион – прим. переводчика) сдался добровольно, то прежний правитель остаётся на своём месте милостью Кайроса, конечно это правило не работает, если тот пришёл к власти незаконно или оставление его у власти приведёт к нежелательным последствиям. В таких случаях либо сменяется власть, либо полностью ликвидируется «самоуправление».

Сила оккупационных войск и степень их влияния на местное правительство часто зависит как от региона, так и желания его жителей принять власть Владыки. Некоторые подчиняются лишь номинально, жизнь в них продолжает течь тем же чередом, что и до завоевания. В других остаётся небольшой гарнизон, а в каких-то правительство полностью заменяется на преданное Владыке, может быть введено военное положение, а любой намёк на бунт быстро искореняется. Конечная цель Кайроса – установление порядка на земле, а вовсе не угнетение.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎