Создать картографические разделы (Картография)

Создать картографические разделы (Картография)

Создает сетку из полигональных объектов, покрывающую входной класс объектов, где каждый выходной полигон включает не более указанного количества входных объектов или входных вершин в зависимости от плотности и рассредоточения входных объектов.

Полученный в результате этого класс объектов идеально подходит для обработки в среде с заданным параметром Картографические разделы. Параметр среды Картографические разделы позволяет определенным инструментам геообработки загружать и обрабатывать входные объекты по частям. Эти инструменты работают в зависимости от контекста, что делает возможной одновременную загрузку нескольких объектов, иногда даже из разных тем. При обработке больших наборов данных могут быть превышены ограничения памяти. Создание разделов позволяет указанным инструментам по отдельности обрабатывать части больших наборов данных.

Иллюстрация

Использование

Этот инструмент создает полигональный класс пространственных объектов, предназначенный для использования в среде геообработки с установленным параметром Картографические разделы. Инструменты, поддерживающие этот параметр среды, обрабатывают входные объекты по частям (то есть по отдельным полигонам разделов), что позволяет избежать превышения ограничений использования памяти. Перечисленные ниже инструменты поддерживают параметр среды Картографические разделы.

  • Инструмент Агрегировать полигоны
  • Инструмент Выровнять маркеры по отношению к штриховке или заливке
  • Инструмент Свернуть полигоны Hydro
  • Инструмент Упростить дорожную сеть
  • Инструмент Очертить области застройки
  • Инструмент Выявить конфликты графики
  • Инструмент Маски пересечения слоев
  • Инструмент Слияние фрагментов дорог
  • Инструмент Решить конфликты зданий
  • Инструмент Решить конфликты дорог
  • Инструмент Установить контрольные точки в пересечениях
  • Инструмент Упростить здание
  • Инструмент Упростить линию
  • Инструмент Упростить полигон
  • Инструмент Упростить общие ребра
  • Инструмент Сгладить линию
  • Инструмент Сгладить полигон
  • Инструмент Сгладить общие ребра
  • Инструмент Проредить дорожную сеть

Входные объекты должны соответствовать объектам, для которых планируется совместная обработка с последующим мультимасштабным отображением. Например, если планируется использование инструмента Проредить дорожную сеть для обработки класса объектов, содержащего улицы, в сочетании с другим классом, содержащим шоссе, следует ввести оба класса в качестве входных данных в инструмент Создать картографические разделы для построения разделов, соответствующих распределению и плотности обоих наборов данных, которые рассматриваются вместе.

Параметры

Входные классы объектов или слои, чье распределение и плотность объектов, либо распределение и плотность вершин, определяют размер и расположение выходных полигонов. Входные объекты, как правило, подлежат последующей обработке с помощью других инструментов. Одновременное рассмотрение входных объектов в совокупности, как правило, приводит к превышению ограничений использования памяти при работе других инструментов, поэтому входные данные разбиваются на разделы для эффективной обработки.

Выходной полигональный класс пространственных объектов разделов, каждый из которых включает в себя управляемое количество входных объектов, либо входных вершин, не превышающее значение параметра Количество объектов .

Идеальное число объектов или вершин (зависит от значения параметра Метод разделения ), которое должно быть включено в каждый полигон выходного класса объектов. Рекомендованное количество составляет 50 000 объектов (значение по умолчанию). Для вершин: для 1 миллиона вершин необходимо около 0.5 Гб памяти, в зависимости от того, как инструмент использует разделения. Минимальное допустимое количество объектов равно 500.

Указывает, будет ли параметр Число объектов ссылаться на идеальное число объектов или идеальное число вершин в каждом выходном полигоне.

  • Объекты — Разделение учитывает число и плотность отдельных объектов. Этот метод подходит в большинстве случаев и используется по умолчанию.
  • Вершины — Разделение учитывает число и плотность вершин. Этот метод используется в случаях, когда входные данные содержат относительно небольшое число очень сложных объектов, например, высокоточные границы стран, либо в случаях с очень длинными объектами, которые скорее всего будут пересекать большое количество границ разделов, например, изолинии.

Входные классы объектов или слои, чье распределение и плотность объектов, либо распределение и плотность вершин, определяют размер и расположение выходных полигонов. Входные объекты, как правило, подлежат последующей обработке с помощью других инструментов. Одновременное рассмотрение входных объектов в совокупности, как правило, приводит к превышению ограничений использования памяти при работе других инструментов, поэтому входные данные разбиваются на разделы для эффективной обработки.

Выходной полигональный класс пространственных объектов разделов, каждый из которых включает в себя управляемое количество входных объектов или входных вершин, не превышающее значение параметра feature_count .

Идеальное число объектов или вершин (зависит от значения параметра partition_method ), которое должно быть включено в каждый полигон выходного класса объектов. Рекомендованное количество объектов составляет 50 000 (значение по умолчанию). Для вершин: для 1 миллиона вершин необходимо около 0.5 Гб памяти, в зависимости от того, как инструмент использует разделения. Минимальное допустимое количество объектов равно 500.

Указывает, будет ли параметр feature_count ссылаться на идеальное число объектов или идеальное число вершин в каждом выходном полигоне.

  • FEATURES — Разделение учитывает число и плотность отдельных объектов. Этот метод подходит в большинстве случаев и используется по умолчанию.
  • VERTICES — Разделение учитывает число и плотность вершин. Этот метод используется в случаях, когда входные данные содержат относительно небольшое число очень сложных объектов, например, высокоточные границы стран, либо в случаях с очень длинными объектами, которые скорее всего будут пересекать большое количество границ разделов, например, изолинии.
Пример кода

В следующем скрипте окна Python показано, как используется функция CreateCartographicPartitions в режиме прямого запуска.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎